El Capítulo 32 abarca extractos curtientes y tintóreos, taninos y sus derivados, materias colorantes, pigmentos y demás materias colorantes, pinturas y barnices, masillas y otras materias similares, tintas. El núcleo de este capítulo son las funciones de 'coloración' y 'recubrimiento', incluyendo pigmentos inorgánicos/orgánicos, lacas, materias colorantes, tintas de impresión, etc. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que algunos productos químicos con partida específica propia (como el dióxido de titanio) pueden clasificarse en otros capítulos. Este capítulo es clave para los sectores químico, de recubrimientos y de impresión en el comercio exterior. La partida 3213 se refiere específicamente a 'pigmentos, materias colorantes y juegos de pigmentos', incluyendo pigmentos para artistas, pigmentos para estudiantes, pinturas para carteles, materias colorantes y artículos similares. Su alcance abarca juegos de pigmentos en envases de venta al por menor como tubos, frascos, pastillas, cajitas, así como materias colorantes para pintura, decoración y coloración. No incluye pigmentos con partida específica propia (como las lacas de la 3212) ni pigmentos químicos únicos sin preparar. Los 2 primeros dígitos '32' representan el Capítulo 32: extractos curtientes, tintóreos, pigmentos, pinturas, etc. Los dígitos 3-4 '13' representan la partida 3213: pigmentos, materias colorantes y juegos de pigmentos. Los dígitos 5-6 '90' representan la subpartida 321390: los demás juegos de pigmentos, es decir, juegos de pigmentos distintos de 321310 (juegos de pigmentos para artistas) y 321320 (juegos de pigmentos para estudiantes). Por ejemplo, juegos de materias colorantes para uso industrial, juegos de pinturas para carteles, juegos de pintura para modelismo, etc. Esta subpartida es residual y abarca los juegos de pigmentos no especificados. La mercancía es un 'juego de pigmentos', es decir, una combinación de múltiples pigmentos envasados para venta al por menor. No se clasifica en 3212 (pigmentos individuales) ni en 3211 (materias colorantes) debido a su carácter de 'juego', ni en 321310/321320 porque su uso no es exclusivo para artistas o estudiantes. La 321390, como subpartida residual, cubre precisamente los juegos de pigmentos para otros usos, como modelismo, reparación industrial, diseño publicitario, etc.
Capítulo
El Capítulo 32 abarca extractos curtientes y tintóreos, taninos y sus derivados, materias colorantes, pigmentos y demás materias colorantes, pinturas y barnices, masillas y otras materias similares, tintas. El núcleo de este capítulo son las funciones de 'coloración' y 'recubrimiento', incluyendo pigmentos inorgánicos/orgánicos, lacas, materias colorantes, tintas de impresión, etc. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que algunos productos químicos con partida específica propia (como el dióxido de titanio) pueden clasificarse en otros capítulos. Este capítulo es clave para los sectores químico, de recubrimientos y de impresión en el comercio exterior.
Partida
La partida 3213 se refiere específicamente a 'pigmentos, materias colorantes y juegos de pigmentos', incluyendo pigmentos para artistas, pigmentos para estudiantes, pinturas para carteles, materias colorantes y artículos similares. Su alcance abarca juegos de pigmentos en envases de venta al por menor como tubos, frascos, pastillas, cajitas, así como materias colorantes para pintura, decoración y coloración. No incluye pigmentos con partida específica propia (como las lacas de la 3212) ni pigmentos químicos únicos sin preparar.
Desglose
Los 2 primeros dígitos '32' representan el Capítulo 32: extractos curtientes, tintóreos, pigmentos, pinturas, etc. Los dígitos 3-4 '13' representan la partida 3213: pigmentos, materias colorantes y juegos de pigmentos. Los dígitos 5-6 '90' representan la subpartida 321390: los demás juegos de pigmentos, es decir, juegos de pigmentos distintos de 321310 (juegos de pigmentos para artistas) y 321320 (juegos de pigmentos para estudiantes). Por ejemplo, juegos de materias colorantes para uso industrial, juegos de pinturas para carteles, juegos de pintura para modelismo, etc. Esta subpartida es residual y abarca los juegos de pigmentos no especificados.
Base de clasificación
La mercancía es un 'juego de pigmentos', es decir, una combinación de múltiples pigmentos envasados para venta al por menor. No se clasifica en 3212 (pigmentos individuales) ni en 3211 (materias colorantes) debido a su carácter de 'juego', ni en 321310/321320 porque su uso no es exclusivo para artistas o estudiantes. La 321390, como subpartida residual, cubre precisamente los juegos de pigmentos para otros usos, como modelismo, reparación industrial, diseño publicitario, etc.
📝 Elementos de declaración
Nombre del producto: Nombre específico de la mercancía declarada, como 'juego de pigmentos', 'juego de pintura para modelismo', etc., debe coincidir con el producto físico. Uso: Indicar el escenario de uso final del pigmento, como 'pintura para modelismo', 'dibujo publicitario', 'reparación industrial', etc. Composición: Enumerar los principales componentes pigmentarios (como dióxido de titanio, óxido de hierro, pigmentos orgánicos, etc.) y su contenido; si contiene disolventes, también debe indicarse. Especificaciones de envasado: Describir la forma de envasado para venta al por menor, como '12 colores en tubos, 10 ml por tubo, en caja de cartón', reflejando el carácter de juego. Marca: Declarar el nombre de la marca (como 'Marca X'); si no tiene marca, indicar 'sin marca'. Modelo: Indicar el modelo o número de referencia del producto para facilitar la identificación aduanera. ¿Envasado para venta al por menor?: Confirmar si se importa en envase de venta al por menor, como cajita, juego, etc. Nombre del producto: juego de pigmentos para pintura de modelos; Uso: para colorear superficies de modelos plásticos; Composición: resina acrílica 30%, pigmentos (dióxido de titanio, óxido de hierro) 20%, agua 50%; Especificaciones de envasado: 12 colores en tubos, 10 ml por tubo, envase de venta al por menor en caja de cartón; Marca: Marca X; Modelo: MX-12; ¿Envasado para venta al por menor?: Sí. Declarar erróneamente un juego de pigmentos como pigmento individual, ignorando la característica de 'juego'. Descripción de uso ambigua, sin distinguir entre uso para artistas, estudiantes u otros. Declaración incompleta de componentes, especialmente disolventes o aditivos no indicados.
Nombre del producto
Nombre específico de la mercancía declarada, como 'juego de pigmentos', 'juego de pintura para modelismo', etc., debe coincidir con el producto físico.
⚠️ Escribir de forma genérica 'pigmentos' o 'productos químicos', sin reflejar la característica de 'juego'.
Uso
Indicar el escenario de uso final del pigmento, como 'pintura para modelismo', 'dibujo publicitario', 'reparación industrial', etc.
⚠️ Indicar erróneamente 'para artistas' o 'para estudiantes', lo que conlleva clasificación en 321310 o 321320.
Composición
Enumerar los principales componentes pigmentarios (como dióxido de titanio, óxido de hierro, pigmentos orgánicos, etc.) y su contenido; si contiene disolventes, también debe indicarse.
⚠️ Escribir solo 'pigmentos' sin enumerar componentes específicos, u ocultar componentes disolventes.
Especificaciones de envasado
Describir la forma de envasado para venta al por menor, como '12 colores en tubos, 10 ml por tubo, en caja de cartón', reflejando el carácter de juego.
⚠️ No indicar si se trata de un envase de venta al por menor en juego, lo que genera controversia de clasificación.
Marca
Declarar el nombre de la marca (como 'Marca X'); si no tiene marca, indicar 'sin marca'.
⚠️ Marca que no coincide con el producto físico, u omisión de la marca que genera riesgo de propiedad intelectual.
Modelo
Indicar el modelo o número de referencia del producto para facilitar la identificación aduanera.
⚠️ Modelo incompleto o que no coincide con el producto físico.
¿Envasado para venta al por menor?
Confirmar si se importa en envase de venta al por menor, como cajita, juego, etc.
⚠️ Declarar erróneamente un envase industrial de gran tamaño como envase de venta al por menor, afectando la clasificación.
Ejemplo: Nombre del producto: juego de pigmentos para pintura de modelos; Uso: para colorear superficies de modelos plásticos; Composición: resina acrílica 30%, pigmentos (dióxido de titanio, óxido de hierro) 20%, agua 50%; Especificaciones de envasado: 12 colores en tubos, 10 ml por tubo, envase de venta al por menor en caja de cartón; Marca: Marca X; Modelo: MX-12; ¿Envasado para venta al por menor?: Sí.
Errores comunes:
Declarar erróneamente un juego de pigmentos como pigmento individual, ignorando la característica de 'juego'.
Descripción de uso ambigua, sin distinguir entre uso para artistas, estudiantes u otros.
Declaración incompleta de componentes, especialmente disolventes o aditivos no indicados.
🎯 Lógica de clasificación
Base central de clasificación: 1) si la mercancía es un 'juego de pigmentos', es decir, una combinación de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor; 2) si el uso corresponde a artistas (321310) o estudiantes (321320); en caso contrario, se clasifica en 321390; 3) si la composición corresponde a pigmentos y no a tintes o pinturas. Debe considerarse la definición de 'juego de pigmentos' en las Notas Explicativas del Sistema Armonizado, así como los dictámenes de clasificación pertinentes de la Administración General de Aduanas. 321310 Juegos de pigmentos para artistas: Se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para uso creativo de artistas, generalmente de alta calidad y precio elevado. Si es para modelismo o uso industrial, se clasifica en 321390. 321320 Juegos de pigmentos para estudiantes: Se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para uso didáctico de estudiantes, generalmente de envase sencillo y precio bajo. Si el uso no es para estudiantes, se clasifica en 321390. 321290 Los demás pigmentos y materias colorantes: 321290 comprende pigmentos o materias colorantes no presentados en juegos, como pigmentos en polvo o pastas colorantes en envases individuales. Los pigmentos en envase de venta al por menor en juego deben clasificarse en 3213. 321000 Las demás pinturas y barnices: 321000 comprende pinturas, barnices y demás materias filmógenas, mientras que 321390 comprende el pigmento en sí, que no forma una película continua. Si el producto es un juego de pinturas, debe clasificarse en 3210. ¿Es una combinación de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor? ¿El uso no es exclusivo para artistas o estudiantes? ¿La composición es principalmente pigmentos y no tintes? ¿No se clasifica en otra subpartida más específica? ¿El envase es adecuado para venta directa al consumidor final?
Base
Base central de clasificación: 1) si la mercancía es un 'juego de pigmentos', es decir, una combinación de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor; 2) si el uso corresponde a artistas (321310) o estudiantes (321320); en caso contrario, se clasifica en 321390; 3) si la composición corresponde a pigmentos y no a tintes o pinturas. Debe considerarse la definición de 'juego de pigmentos' en las Notas Explicativas del Sistema Armonizado, así como los dictámenes de clasificación pertinentes de la Administración General de Aduanas.
Códigos confundidos:
321310 - Juegos de pigmentos para artistas
Se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para uso creativo de artistas, generalmente de alta calidad y precio elevado. Si es para modelismo o uso industrial, se clasifica en 321390.
321320 - Juegos de pigmentos para estudiantes
Se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para uso didáctico de estudiantes, generalmente de envase sencillo y precio bajo. Si el uso no es para estudiantes, se clasifica en 321390.
321290 - Los demás pigmentos y materias colorantes
321290 comprende pigmentos o materias colorantes no presentados en juegos, como pigmentos en polvo o pastas colorantes en envases individuales. Los pigmentos en envase de venta al por menor en juego deben clasificarse en 3213.
321000 - Las demás pinturas y barnices
321000 comprende pinturas, barnices y demás materias filmógenas, mientras que 321390 comprende el pigmento en sí, que no forma una película continua. Si el producto es un juego de pinturas, debe clasificarse en 3210.
Autoverificación:
✓ ¿Es una combinación de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor?
✓ ¿El uso no es exclusivo para artistas o estudiantes?
✓ ¿La composición es principalmente pigmentos y no tintes?
✓ ¿No se clasifica en otra subpartida más específica?
✓ ¿El envase es adecuado para venta directa al consumidor final?
❓ Preguntas frecuentes
¿Cómo consultar el tipo impositivo del código HS 321390? Puede consultarse a través del sitio web de la Administración General de Aduanas de China, la plataforma 'Internet + Aduanas' o software profesional de declaración aduanera. Introduzca el código 321390 y consulte el tipo arancelario de nación más favorecida, el tipo general, el tipo de IVA y el impuesto al consumo, etc. Tenga en cuenta que los tipos impositivos se ajustan según las políticas; se recomienda consultar la versión más reciente publicada. ¿Cuál es la diferencia de clasificación entre juegos de pigmentos y pigmentos individuales? Los juegos de pigmentos se refieren a combinaciones de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor, que se clasifican en 3213; los pigmentos individuales, si están preparados, se clasifican en 3212; los pigmentos químicos únicos sin preparar pueden clasificarse en el Capítulo 28 o 29. La clave está en si son 'juegos' y 'envase de venta al por menor'. ¿En qué código deben clasificarse los pigmentos para pintura de modelos? Los pigmentos para pintura de modelos suelen presentarse en juegos de envase de venta al por menor y no son exclusivos para artistas o estudiantes, por lo que se clasifican en 321390. Si se presentan en frascos individuales, podrían clasificarse en 321290. ¿Cómo rellenar la composición al declarar? Deben enumerarse los principales componentes pigmentarios (como dióxido de titanio, óxido de hierro rojo) y su contenido; si contienen disolventes, resinas, etc., también deben indicarse. La composición afecta la clasificación; por ejemplo, si contiene disolventes orgánicos puede implicar declaración de mercancías peligrosas. ¿Cómo distinguir entre 321390 y 321310? 321310 se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para artistas, generalmente de alta calidad y gran especialización; 321390 comprende los demás juegos de pigmentos, como para modelismo, publicidad, uso industrial. La clave de distinción está en el uso y el posicionamiento de calidad. ¿Qué condiciones de control se requieren para importar juegos de pigmentos? Generalmente se requiere lista de empaque, factura, contrato, descripción de composición, etc. Si contienen productos químicos peligrosos, se requiere MSDS y declaración de mercancías peligrosas. Las condiciones de control específicas pueden consultarse en el 'Arancel de Importación y Exportación' y los códigos de condiciones de control publicados por la Administración General de Aduanas. ¿Cómo se clasifican los juegos de pigmentos vendidos por comercio electrónico transfronterizo? Los juegos de pigmentos importados al por menor por comercio electrónico transfronterizo, si cumplen con el envase de venta al por menor, generalmente se clasifican en 321390. Debe tenerse en cuenta la cantidad razonable para uso personal y la posible aplicación del impuesto al consumo. Se recomienda consultar a un agente de aduanas profesional. ¿Cuál es la tasa de reembolso de exportación del 321390? La tasa de reembolso de exportación se ajusta según las políticas nacionales; puede consultarse la tasa más reciente a través de la Administración Estatal de Impuestos o la Administración General de Aduanas. Generalmente, la tasa de reembolso de productos químicos oscila entre el 5% y el 13%; el resultado específico se basa en la consulta del código 321390.
Q: ¿Cómo consultar el tipo impositivo del código HS 321390?
A: Puede consultarse a través del sitio web de la Administración General de Aduanas de China, la plataforma 'Internet + Aduanas' o software profesional de declaración aduanera. Introduzca el código 321390 y consulte el tipo arancelario de nación más favorecida, el tipo general, el tipo de IVA y el impuesto al consumo, etc. Tenga en cuenta que los tipos impositivos se ajustan según las políticas; se recomienda consultar la versión más reciente publicada.
Q: ¿Cuál es la diferencia de clasificación entre juegos de pigmentos y pigmentos individuales?
A: Los juegos de pigmentos se refieren a combinaciones de múltiples pigmentos en envase de venta al por menor, que se clasifican en 3213; los pigmentos individuales, si están preparados, se clasifican en 3212; los pigmentos químicos únicos sin preparar pueden clasificarse en el Capítulo 28 o 29. La clave está en si son 'juegos' y 'envase de venta al por menor'.
Q: ¿En qué código deben clasificarse los pigmentos para pintura de modelos?
A: Los pigmentos para pintura de modelos suelen presentarse en juegos de envase de venta al por menor y no son exclusivos para artistas o estudiantes, por lo que se clasifican en 321390. Si se presentan en frascos individuales, podrían clasificarse en 321290.
Q: ¿Cómo rellenar la composición al declarar?
A: Deben enumerarse los principales componentes pigmentarios (como dióxido de titanio, óxido de hierro rojo) y su contenido; si contienen disolventes, resinas, etc., también deben indicarse. La composición afecta la clasificación; por ejemplo, si contiene disolventes orgánicos puede implicar declaración de mercancías peligrosas.
Q: ¿Cómo distinguir entre 321390 y 321310?
A: 321310 se refiere exclusivamente a juegos de pigmentos para artistas, generalmente de alta calidad y gran especialización; 321390 comprende los demás juegos de pigmentos, como para modelismo, publicidad, uso industrial. La clave de distinción está en el uso y el posicionamiento de calidad.
Q: ¿Qué condiciones de control se requieren para importar juegos de pigmentos?
A: Generalmente se requiere lista de empaque, factura, contrato, descripción de composición, etc. Si contienen productos químicos peligrosos, se requiere MSDS y declaración de mercancías peligrosas. Las condiciones de control específicas pueden consultarse en el 'Arancel de Importación y Exportación' y los códigos de condiciones de control publicados por la Administración General de Aduanas.
Q: ¿Cómo se clasifican los juegos de pigmentos vendidos por comercio electrónico transfronterizo?
A: Los juegos de pigmentos importados al por menor por comercio electrónico transfronterizo, si cumplen con el envase de venta al por menor, generalmente se clasifican en 321390. Debe tenerse en cuenta la cantidad razonable para uso personal y la posible aplicación del impuesto al consumo. Se recomienda consultar a un agente de aduanas profesional.
Q: ¿Cuál es la tasa de reembolso de exportación del 321390?
A: La tasa de reembolso de exportación se ajusta según las políticas nacionales; puede consultarse la tasa más reciente a través de la Administración Estatal de Impuestos o la Administración General de Aduanas. Generalmente, la tasa de reembolso de productos químicos oscila entre el 5% y el 13%; el resultado específico se basa en la consulta del código 321390.
⚠️ Aviso legal: La clasificación del código HS, los elementos de declaración, las tasas arancelarias y las condiciones regulatorias en esta página son solo para referencia y no constituyen asesoramiento legal. Las tasas y regulaciones están sujetas a cambios; prevalecerán los anuncios más recientes de la Administración General de Aduanas. Consulte a agentes aduaneros profesionales antes de importar/exportar.